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英語備忘録

"どちらにもなりうる”  could go either way 「どちらにもなりうる」という形容詞のcould go either way both は両方肯定 neither は両方否定 either は片方肯定 ”仕事をやめる”のretire, leave, quit, resign 会社を辞めるのは leave one's company 仕事を辞めるのは quit one's job 定年で辞めるのは retire from one's job (フォーマル)辞任するのは resign one's job board の意味 日本語としては「板(名詞)」「重役、役員会(名詞)」「乗り込む(動詞)」 語源は、船と橋をつなぐ”板”から”乗り込む”事に派生した ”役員会”は、取締役会でテーブル(板)を囲むことから ”待つ”のwait、expect 予定通り(その人が来る事を事前に知っていて)待っているのがexpect 予定外の事やイライラしたり我慢しながら待っているのがwait stopの熟語 stop by 立ち寄る will stop at nothing  何があってもやめない stop back 出直す PleaseとPleased Pleaseは何かをお願いする時に使うが、 Pleasedは喜んで、満足してという意味の形容詞 I am pleasedで「私は嬉しいです」 Please yourselfで「勝手にしろ」

ビビットナイト 備忘録

※この記事はビビットナイトのネタバレ(白の館で手に入るユニット、追加されるダンジョン等)を含みます。 ”(オープニングではない)ムービーが流れる”時点までクリアした後に閲覧する事をオススメします。 ※以下は自分の考察と偏見であり絶対的なものではありません(また効果はパッチ等によって変わる場合があります) ※というか試行錯誤がすごく楽しいゲームなのであくまで「そういう考えもあるんだー」くらいで読んで頂けると幸いです とりあえずアメリ魔女の迷宮Ⅲ(ゼオラはⅡ)までクリア 色々試しては失敗を繰り返してるので備忘録など ※以下利便性の為 3体ずつ集めるキャラを星1→星2→星3 、 レア度の違うキャラを銅→銀→金 と表記します。 ・ピックの優先順位 どのキャラを宝石屋や宝箱から選ぶ(ピックする)か 強いキャラ アクセサリー等のシンボルを軸にする 流浪の宝石商人による星3化 1.強いキャラ ヒーラーが居ると強い印象 構成は色々あるが、基本的に長期戦になる為ヒーラーは居て困らない アメリでは範囲回復要員の 旅楽師スペサ や秘技をバラまける 踊り子リノ などのヒーラーが強い その2人はオレンジ(開幕秘技付与)でどの構成とも合いやすい 恒久的なヒールリソースとして 梅 や ホワイト のシンボルもあるが、両方それだけだと物足りないかと 他にも聖矢構成に合い、序盤から集めやすい 森の民スフェーン も自分は集めてる ゼオラの場合は範囲回復の フェアリー や マンイーター が強い印象 ただHP回復量が星1時点で20と低いので、重ねる事を意識したい(フェアリーは星3になれば最終盤まで使える 金キャラは 魔法のコンパス が先の報酬に見えてるならアリ (金キャラ確保→宝石屋でそのキャラ以外全部売る→確定で金キャラが星2になる) ただ単体で入れて強いかと言うと微妙なのでシンボルは必要 例えばガードを付与する 王の盾ゴロン は茨の盾などと合わせて防御&トゲ構成にするとか 雷獅子トパーズ (感電)、 修道騎士シ リシア (聖夜)などはシンボルを合わせないと終盤まで持たなかったり 単体なら 侍女モリオン や 発明家ペリドット などシンボルに左右されないキャラを入れたい所 ゼオラの金キャラはどれも強いので構成の軸として考えて良い(というか金キャラ星2を4体+ヒーラーで安泰) 2.アクセサリー等のシンボルを軸...