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ビビットナイト 備忘録
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※この記事はビビットナイトのネタバレ(白の館で手に入るユニット、追加されるダンジョン等)を含みます。 ”(オープニングではない)ムービーが流れる”時点までクリアした後に閲覧する事をオススメします。 ※以下は自分の考察と偏見であり絶対的なものではありません(また効果はパッチ等によって変わる場合があります) ※というか試行錯誤がすごく楽しいゲームなのであくまで「そういう考えもあるんだー」くらいで読んで頂けると幸いです とりあえずアメリ魔女の迷宮Ⅲ(ゼオラはⅡ)までクリア 色々試しては失敗を繰り返してるので備忘録など ※以下利便性の為 3体ずつ集めるキャラを星1→星2→星3 、 レア度の違うキャラを銅→銀→金 と表記します。 ・ピックの優先順位 どのキャラを宝石屋や宝箱から選ぶ(ピックする)か 強いキャラ アクセサリー等のシンボルを軸にする 流浪の宝石商人による星3化 1.強いキャラ ヒーラーが居ると強い印象 構成は色々あるが、基本的に長期戦になる為ヒーラーは居て困らない アメリでは範囲回復要員の 旅楽師スペサ や秘技をバラまける 踊り子リノ などのヒーラーが強い その2人はオレンジ(開幕秘技付与)でどの構成とも合いやすい 恒久的なヒールリソースとして 梅 や ホワイト のシンボルもあるが、両方それだけだと物足りないかと 他にも聖矢構成に合い、序盤から集めやすい 森の民スフェーン も自分は集めてる ゼオラの場合は範囲回復の フェアリー や マンイーター が強い印象 ただHP回復量が星1時点で20と低いので、重ねる事を意識したい(フェアリーは星3になれば最終盤まで使える 金キャラは 魔法のコンパス が先の報酬に見えてるならアリ (金キャラ確保→宝石屋でそのキャラ以外全部売る→確定で金キャラが星2になる) ただ単体で入れて強いかと言うと微妙なのでシンボルは必要 例えばガードを付与する 王の盾ゴロン は茨の盾などと合わせて防御&トゲ構成にするとか 雷獅子トパーズ (感電)、 修道騎士シ リシア (聖夜)などはシンボルを合わせないと終盤まで持たなかったり 単体なら 侍女モリオン や 発明家ペリドット などシンボルに左右されないキャラを入れたい所 ゼオラの金キャラはどれも強いので構成の軸として考えて良い(というか金キャラ星2を4体+ヒーラーで安泰) 2.アクセサリー等のシンボルを軸...